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Es ist lediglich ein Limit, d.h. die FPS bleiben bei 100 selbst wenn die Grafikkarte mehr liefern könnte. Es ist aber nicht so, dass du nun auch dort 100fps haben wirst wo du vorher vielleicht 60fps hattest... die Grafikkarte kann ja durch das Limit nicht schneller Rendern als vorher
Ein Framelimiter bringt sowieso nur dann was, wenn du mehr als genug FPS hast - dann kannst du die überflüssige Leistung kappen und Strom sparen, oder Microruckler eindämmen und so.
Bestätige. Da tritt keine automatische Übertaktung oder ein aggressives LOD-System in Kraft, das für höhere Fps die Details reduziert. "Limiter" sagt ja schon alles.
Bestätige. Da tritt keine automatische Übertaktung oder ein aggressives LOD-System in Kraft, das für höhere Fps die Details reduziert. "Limiter" sagt ja schon alles.
viel interessanter wäre wie es funzen soll das der limiter auf 118 fps (120Hz) limitiert um input lag zu verhindern aber ist doch ned vsync wenn er nur 118 läuft weil Limitiert jemand ne idee?