Sammelthread Forza Motorsport 2023

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Offizielle News zum Release Datum:


Übermorgen Forza Monthly Singleplayer Deep Dive:

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Forza Motorsport – Official Career Mode Gameplay Demo

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Screenshot_357.jpg



Car List:



Track List:

 
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Neuer kurzer Gameplay Clip:

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Forza Monthly ist geplant für den 17. Juli 19 Uhr:

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Forza Motorsport’s New AI And Physics Make Every Race Competitive



Deep Dive zu KI und Reifenmodell im Forza Monthly:

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Timestamps im gestrigen Forza Monthly Video zum neuen FM:

8:57 Development focus for launch
15:43 AI and Drivatars
31:20 Tire Physics
45:17 Wheel Gameplay


Hab den Tire Physics Teil mal separiert für Interessierte:

Forza Motorsport Creative Director Chris Esaki takes an in-depth look at the new tire physics

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Morgen 19 Uhr Blick auf den Multiplayer Mode:

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Die Struktur des Rennwochenendes besteht aus dem freien Training, dem Qualifying und dem Hauptrennen (15:35)

Während des freien Trainings machst du dich mit deinem Auto, der Strecke und dem Setup vertraut (15:56)

Das Qualifying kann jederzeit vor dem Start des Hauptrennens absolviert werden, wobei die Reifenmischung und die Kraftstoffmenge für das Qualifying unabhängig vom Rennen eingestellt werden können (16:06)

Eine Übersprungsrunde, die während des freien Trainings und des Qualifyings verfügbar ist, ermöglicht Ihnen einen rollenden Start, anstatt aus der Boxengasse zu starten (16:29)

FRR (Forza Race Regulation) kann Dinge wie das Schneiden der Strecke, absichtliche Kollisionen und unsauberes Fahren identifizieren und bestraft Spieler bis hin zur Disqualifikation (17:28)

Die neue FRR erlaubt es, zusätzliche Reifenbarrieren zu entfernen, die ursprünglich aufgestellt wurden, um Kurvenschneiden zu verhindern (17:55)
Die Streckenbegrenzungen wurden neu gezeichnet, damit mehr von der Strecke genutzt werden kann (18:08)

Die Fahrerbewertung basiert auf den Fähigkeiten und dem Verhalten des Spielers auf der Strecke und den FRR-Strafen, so dass das Spiel versuchen wird, dich mit ähnlichen Spielern zusammenzubringen (18:46)

Die Qualifizierungsserie ist für Spieler gedacht, die zum ersten Mal an einem Multiplayer-Spiel teilnehmen, um sich an die neuen Regeln und den Ablauf des Wochenendes zu gewöhnen und um die Basis-Fahrerwertung zu berechnen (19:07).

Im privaten Mehrspielermodus können Sie den Spielmodus (Rundstreckenrennen, Zeitrennen, Mehrklassenrennen, Treffen), die Fahrzeugklasse, die Strecke, die Renndauer und andere Optionen und Einschränkungen selbst wählen. Es gibt Voreinstellungen für die Regeln (21:06)

Die im privaten Mehrspielermodus verfügbaren Optionen sind: 24-Stunden-Tageszeit, Zeitskalierung, Wetter, Streckengrip, benutzerdefinierte FRR, Schaden, Ghosting-Regeln, Startaufstellung, obligatorischer Boxenstopp, Unterstützung für bis zu 4 Teams, Assistenten- und Kamerabeschränkungen, Fahrzeugbeschränkungen (minimale und maximale Leistung und Gewicht, Antriebstyp und Ansaugung) (21:47)

Private Multiplayer-Lobbys werden nicht von der Fahrer- und Sicherheitsbewertung beeinflusst (22:32)

Bei den Wettbewerben geht es darum, die schnellste Zeit zu erzielen, und zwar mit einem vorgefertigten und getunten Auto und einer Streckenkombination (23:00)

Bei der Zeitattacke bringst du dein eigenes getuntes Auto mit, um eine Bestzeit zu erzielen (23:31)

Du kannst deinen Rivalen in Rivals einstellen und hast die Möglichkeit, eine Runde zu überspringen. Auch Car Mastery wird verfügbar sein (23:41)

Der Zuschauermodus und die KI-Gegner werden zum Start im Mehrspielermodus nicht verfügbar sein (24:20)

Splitscreen-Mehrspielermodus wird zum Start nicht verfügbar sein (25:50)
In Spec Racing und Rivals sind alle Autos so getunt und ausbalanciert, dass sie konkurrenzfähig sind. Freischaltungen und Aufleveln sind in diesen Events nicht erforderlich, aber man kann die Autos trotzdem aufleveln, während man sie fährt (25:48)

In der offenen Serie, dem privaten Multiplayer und der Zeitattacke können die Autos getunt und angepasst werden, so dass du deine eigenen Autos auf das PI-Ziel ausrichten kannst. Du kannst in diesem Modus Autos mieten, aber sie sind serienmäßig und bringen keine XP oder Levels (26:38)
 
Was soll das denn:
In multiplayer, framerates are locked to ensure a consistent and competitive online racing experience for all players across a variety of PC hardware configurations and the Xbox Series X|S consoles.
In Horizon 5 wird das doch auch nicht gemacht und in anderen Rennspielen mit Crossplay auch nicht…

Ansonsten freue ich mich schon auf den Titel.
 
Was soll das denn:

In Horizon 5 wird das doch auch nicht gemacht und in anderen Rennspielen mit Crossplay auch nicht…

Ansonsten freue ich mich schon auf den Titel.
Alleine das du eine dauerhafte Internetverbindung brauchst, damit du überhaupt in der Karriere vorschreiten kannst, hat das Spiel für mich gekillt.
 
Ich vermute, dass es am eSports liegt. Forza Motorsport 7 war dort mit einem eigenen Event aktiv. Anders als mit Chancengleichheit kann ich es mir nicht erklären.
Ist ja bei F1 23 auch nicht so. Gibt ja auch diverse Ego Shooter wo das kein Thema ist.

Ich meine klar, das wird die Begründung sein, meiner Meinung nach ist das aber Bullshit.
 
Jede Menge Gameplay:

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FIRST LOOK Part 1/3 - FORZA MOTORSPORT Preview

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11/10 informativ. rAii kann man immer empfehlen. Offizielles Footage war einfach Käse und nichtssagend.
 
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