Sorry, kommt auf's Spiel an und ist im Leben nicht pauschal gültig.
Okay, Dein Auge unterscheidet bei jedem Konsolenspiel exakt zwischen 8 und 10 GiB Speicher für Texturen.
Du kleiner Zauberer, selbst am PC nutzen manch "hässliche" Spiele weit mehr VRAM (ja, auch für Texturen - ich sage nur so manche "HD-Texturpakete") als bedeutend hübschere und höher aufgelöste, aber na gut, wir glauben Deiner subjektiven Meinung natürlich gerne.
Öhm doch, deswegen sind z.B. auch auf der Standard-PS4 Kracher wie HzD, GoW usw. erschienen. Die konnten auf der Pro (und auf der 5) noch mehr, aber man hat sehr wohl sehr viel bis zum Ächzen aus der Hardware herausgeholt.