Man nennt es CPU Limit .Also vor ab mir ist das game egal aber ich habe es mal installiert da ich den game pass habe.
Ich mit meiner 2070S und und noch eine cpu r5 3600
Egal was ich einstelle also Ultra Detail oder Alles niedrig und verschwommen es sind immer 35 bis 45 fps XD ? ich werde es noch was liegen lassen glaube ich vielleicht macht die Community ihre Arbeit und patchet das Spiel!
Toll, dieser Unsinn mit dem Nicht-Vollbild von Microsoft, oder?@PCGH_Dave Wie stellt man eigentlich die Auflösung für den CPU-Bench auf 720p? Ist immer grau. Ich kann nicht glauben, dass ich unter 30 falle. Vielleicht macht mein Ram was aus.
Das dürfte auch das einzige Spiel "mit Grafik" sein. Doom Eternal setzt auf eine maximal optimierte Engine. Das habe ich bisweilen in keinem anderen Spiel bestaunen dürfen. Wenn alle Spiele so gut optimiert wären, wie Doom, dann könnte heute jeder noch locker mit einem 4790K und einer GTX 970 auskommen. Ist aber nicht der Fall.Aber weit gefehlt: Doom Eternal läuft in dem hektischsten Szenen statt bislang in FHD 60 hz und FOV 75, zwischen 80 und 120 fps bei 95 FOV. Genial
Ging wohl um strauchelnde High-End-PCs ?Ich verstehe den Artikel nicht so richtig. Der Titel spricht von Tuning für strauchelnde PCs. Da hatte ich jetzt Tuningtipps für PCs im Bereich der Mindestanforderungen erwartet. Aber dann wird auf einmal ein PC als Grundlage genommen, der doch wieder deutlich über den Mindestanforderungen liegt. Und die empfohlenen Tuning-Profile werden auf PCs mit Mindestanforderungen auch nicht rund laufen. Also inwiefern soll das zum Titel des Artikels passen?
ja sicher. Auch hilft natürlich, dass das Spielgeschehen so schnell ist, dass es wohl nicht auffällt, wenn die dynamische Auflösung runterskaliertDas dürfte auch das einzige Spiel "mit Grafik" sein. Doom Eternal setzt auf eine maximal optimierte Engine. Das habe ich bisweilen in keinem anderen Spiel bestaunen dürfen. Wenn alle Spiele so gut optimiert wären, wie Doom, dann könnte heute jeder noch locker mit einem 4790K und einer GTX 970 auskommen. Ist aber nicht der Fall.
Ich sehe das Problem auch nicht bei Bethesda, eher bei nvidia selber.Läuft doch dufte mit midrange. AF16 forced aber cache Ordner muss man vorher löschen sonst gibt es üble Fehler. rbar an fertig. DLSS Mod OHNE FG!
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